圖騰戰爭

背景故事:

天地初開,有七位神邸降臨世界,他們給這個世界命名為Binopoly。這七位神邸運用他們無上的神力將世界分成了七大洲,並創造出了無數的資源和世界的初始文明;從此之後每個洲都有一位神邸駐守,並保衛著洲民和資源。神邸們能力不同,性格各異,導致矛盾頻起,爭端不斷,戰爭往往一觸即發;圖騰作為凡人與神邸溝通的唯一渠道,每當神邸間的戰爭暴發,神邸會通過圖騰降下神諭,希望他的子民們貢獻資源和信仰來幫助自己壯大神力,獲得戰爭勝利,勝利的神邸會從失敗一方掠奪資源回饋給他的子民

所以每當圖騰戰爭暴發時,大家都會盡自己最大的能力幫助神邸守護這片大陸

遊戲規則:

  • 每28天為一個戰爭周期,每次圖騰戰爭將會由七大洲共同參與

  • 當戰爭開始後,雙方的玩家有10天的時間來捐贈材料到圖騰中幫助自己的神邸,本階段稱為英雄時代

  • 圖騰戰爭捐贈的材料可以是原材料,建材和BINO,成功捐贈的玩家會獲得圖騰反饋的信仰積分

  • 每種材料都有各自的權重點數,所以信仰積分也會根據捐贈材料的權重點數由圖騰反饋給捐贈者

  • 10天的捐贈期結束後,會根據圖騰總積分來判定勝利方與失敗方

  • 圖騰信仰排名最後的三個洲會直接在接下來的獎勵周期內(14天)全洲的房產租金收入分別減少80%(排名第7),60%(排名第6)和40%(排名第五)

  • 圖騰信仰排名前三個洲的神邸會將掠奪得到的20%(第7名減少的獎勵給第1名),10%(第6名減少的獎勵給第2名)和5%(第五名減少的獎勵給第三名)。戰爭期結束以後的獎勵周期被稱為分配期,分配期前10天參與了圖騰戰爭並持有信仰積分的玩家可以自由決定投入多少信仰積分參與本次獎勵收益的分配。投入的信仰積分將無法取回。在10天以後根據玩家投入的信仰積分和本輪總信仰積分的比例來分配獎勵

  • 圖騰戰中每個洲捐贈的信仰點數中30%將作為獎勵發放給該洲參與圖騰戰的一部分玩家,剩下的70%信仰點將被銷毀。將按照以下規則分配給參與圖騰戰的玩家:50%的獎勵將分配給本洲的捐獻排名第一名,20%分配給本洲捐獻排名第二名,10%分配給捐獻排名第三名,20%平均分配給隨機抽取的10名參與圖騰戰爭的玩家。獎品將折算成石頭,石英石和鐵礦發放給玩家。

特別說明:

圖騰戰爭中,獲勝方的神邸會不定期的提供除了基本獎勵之外的實物獎勵,這些獎勵會獎勵給在本次戰爭中獲得巨大貢獻的玩家

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